実用タスク管理 × 育成ゲーム

短い作業でも、
続けるほど報われる。

続ければスコアとモンスターが成長し、止まると衰える。
ゲーム要素で「継続」を継ぎ足す、実用タスク管理アプリ tascore

  • 進捗率で細かく管理
  • 集中タイマー内蔵
  • 継続スコア 1000pt〜

ひとことで言うと

続けるほどスコアとモンスターが育ち、
止まると衰える。ゲームの力で、続ける習慣を仕組みにする。

FEATURES

「やる」と「続ける」を、ひとつのアプリで。

タスク管理の実用性に、続けたくなるゲーム設計を重ねました。

タスク管理コア

タイトル・期限日時・メモ・タグを登録。完了/未完了だけでなく進捗率で細かく管理できます。

  • 日付・登録・進捗・タグ順で並び替え
  • 完了タスクは別画面に保管、未完了へ復帰も可能
  • 達成履歴とグラフを後から確認

集中タイマー

開始時に「開始時間」と「目標進捗率」を設定して走らせる、ポモドーロ的な集中モード。

  • カウンター式の時間指定で実行時間を決定
  • 黒背景の集中UIで没入
  • バックグラウンド実行+終了アラート(実績入力)

継続スコア

初期1000点からスタート。タスク実施や進捗記録で増減し、途切れると日次で減点。

  • 放置が長いほど減点が大きくなる
  • 高得点帯ほど広告が減るインセンティブ設計
  • 不正対策:異常に短い完了は加点を抑制
📈

マイページ

現在スコアを大きく表示。日別・週別の取り組み推移をヘルススコア系グラフで可視化。

  • スコア詳細はタップで展開
  • 進捗率の推移をひと目で把握
  • 月次で完了履歴を振り返り
👾

タスモン育成

タスク実行で貯まるお世話回数で、レトロな怪獣「タスモン」を育てるドット育成ゲーム。

  • 食事・清掃・運動・お風呂でお世話
  • 放置すると体調悪化、ケアで成長・進化
  • ピクセル表現のシンプルアニメーション
📸

SNS共有(任意)

達成率・進捗・日時・スコアを配置した完了報告画像を作って、好きなタイミングでシェア。

  • カメラ撮影 or 生成画像に対応
  • 画像中心のSNS向けフォーマット
  • 常時強制せず、任意トリガーで投稿

SCORE DESIGN

続ければ上がる。
止まれば下がる。

スコアは「継続そのもの」をデザインした内部アルゴリズム。 行動を続けるほど報われ、放置するほど負荷が増える——だから自然と手が動きます。

行動するほど増える

タスク実施・進捗記録・期限内達成でスコアアップ。継続日数も評価されます。

途切れると減る

作業が途切れると日次で減点。放置が長引くほど減り幅が大きくなります。

📺

広告でインセンティブ

高得点帯では広告が減り、十分に下がると広告が増える。スコアを保つ理由になります。

現在スコア 継続中
1000pt
広告 多 / 低スコア 広告 少 / 高スコア

ボタンを押すと、スコアの増減イメージを体験できます。

RETRO MONSTER

あなたの継続が、タスモンを育てる。

ハムスター風のレトロ怪獣「タスモン」。タスクで貯めたお世話回数でケアすると成長し、 放置すると弱っていく——続ける理由が、ここにもいます。

HP
げんき
せいけつ

お世話してみる

タスクを実行して「お世話回数」を貯めよう。

継続でレベルアップ、放置で衰退。

  1. タマゴ
  2. ベビー
  3. 成長期
  4. 進化
  5. お墓…

SYNC & ACCOUNT

どこでも、続きから。

Google / Apple ログインでアカウントに紐づけ。タスク・セッション・設定・タグ・タスモンの状態まで、 まるごとクラウド同期します。

Appleでログイン G Googleでログイン

tascore.tokyo/app/ でのWeb連携も前提に設計。スマホでもブラウザでも、同じ続きから。

📱

iOSに馴染む、迷わないUI設計。

タスク一覧はカードを避けて行数を詰めた高密度レイアウト。フッターはアイコンのみで、 画面の上下を最大限に使うiOS標準的な操作感。ログイン・リスト・マイページ・怪獣ルーム・投稿まで一貫しています。

今日の「ちょっと」から、続く力に。

短い作業でも、続けるほど報われる。tascore で、続けられる自分を育てよう。